메이커와 장난감 제작자를 위한 복셀 생성 및 소셜 게임 제작
Particubes, by Voxowl,는 플레이어가 인터랙티브한 큐브 세계를 구축하고 사회적으로 공유할 수 있게 해주는 복셀 기반의 시뮬레이션 및 게임 엔진입니다. 이 앱은 큐브를 배치하고 제거하며 칠할 수 있는 시각적 3D 복셀 편집기와 사용자 정의 메커니즘을 위한 Lua 스크립팅 API를 결합합니다. 여기에는 실시간 멀티플레이어, 자산 마켓플레이스, 크로스 플랫폼 플레이, .obj 및 .vox로의 내보내기가 포함되어 있으며, 코딩하고 협업하고자 하는 복셀 아티스트, 개발 지망생, 샌드박스 플레이어를 대상으로 합니다.
Particubes는 어떤 종류의 게임인가요?
이 게임에서는 작은 큐브로 게임 세계를 조립하고 플레이어 목표를 디자인합니다. 핵심 루프는 통합된 복셀 편집기를 사용하여 구축하고 동일한 애플리케이션 내에서 이러한 빌드를 테스트하는 것입니다. 편집기는 복셀 모델에 대한 추가/제거 페인팅 작업을 지원하며, .obj 및 .vox 형식으로 내보낼 수 있어 창작물을 다른 3D 파이프라인으로 이동할 수 있습니다. 이 설정은 디자인 의도가 결합된 실습 건설을 즐기는 플레이어에게 적합합니다.
멀티플레이어 및 공유 기능이 있나요?
이 게임에서는 실시간 멀티플레이어와 커뮤니티 자산 마켓플레이스를 통해 플랫폼에 사회적 플레이가 내장되어 있습니다. 사용자는 협동 건설을 위해 공유 세계에 참여하거나 커뮤니티에서 만든 미니 게임을 플레이할 수 있습니다. 마켓플레이스는 사용자 제작 복셀 아이템과 게임을 저장하며, 개발자는 이를 커뮤니티 콘텐츠와 발견을 위한 주요 배급 경로로 설정합니다.
스크립팅을 통한 커스터마이징은 얼마나 깊은가요?
이 게임에서는 스크립팅이 정적 빌드를 넘어 게임 플레이를 정의합니다. 엔진은 Lua 스크립팅 API를 노출합니다. Lua의 사용은 모드 가능한 플랫폼에 대한 산업 관행을 반영하여 제작자가 메커니즘, 이벤트 및 UI를 프로그래밍할 수 있게 합니다. 이는 Particubes가 시각적 편집에서 스크립트 시스템으로 전환 없이 발전하고자 하는 학습자에게 적합하게 만듭니다.
장치 간에 어떻게 보이고 실행되나요?
이 게임에서는 시각적으로 깨끗한 복셀 스타일을 강조하며 조정 가능한 캔버스 설정, 사실적인 그림자 및 프레젠테이션을 위한 360도 회전을 제공합니다. 이 플랫폼은 데스크탑과 모바일 간의 크로스 플랫폼 플레이를 목표로 하며 Apple Silicon 및 Intel 기반 Mac에 대한 네이티브 지원을 포함합니다. 고급 렌더링과 모바일 호환성의 조합은 한 장치에서 구축하고 다른 장치에서 플레이할 수 있게 합니다.
제작자 및 사회 건설자를 위한 추천
Particubes는 편집 및 스크립팅을 하나의 패키지로 원하는 복셀 아티스트와 초보 개발자에게 실용적인 옵션입니다. Lua API와 통합된 편집기의 포함은 제작자에게 조각에서 프로그래밍으로의 명확한 업그레이드 경로를 제공합니다. 그러나 스크립팅 학습 없이 엄격히 수동적인 경험을 원하는 플레이어는 시각적 빌딩 및 마켓플레이스 콘텐츠 내에 머물 것으로 예상해야 합니다. Particubes는 실질적인 창작과 공유된 세계를 중요시하는 모든 사람에게 적합합니다.
